Affichages

Feb 25, 2019 Laisser un message

Dans un système d’écran tactile, le capteur tactile capacitif projeté se trouve au-dessus de l’écran. Les écrans sont intrinsèquement bruyants, qui peut provoquer l’affichage bruit d’accoupler directement avec le capteur tactile. Cela diminue la sensibilité au toucher et produit des faux touche activation. Choix de la bonne conception peuvent atténuer le bruit de l’affichage et avoir un impact substantiel sur la performance et de coût.

Pour bloquer le bruit de l’affichage, l’industrie a traditionnellement implémente une couche supplémentaire ITO « bouclier » entre le capteur d’écran et écran tactile. Bien qu’efficace, la couche de bouclier ajoute les coûts et augmente l’épaisseur du module écran tactile. Une alternative utilise un espace d’air minuscules, généralement entre 0,2 et 0,5 mm, pour séparer le capteur tactile de l’écran.

Une lame d’air est plus rentable qu’une couche de bouclier, mais elle augmente également l’épaisseur du module écran tactile, qui devient indésirable pour les OEM qui cherchent à construire des engins plus lisse et plus minces. Un choix de conception plus important sera la sélection de l’écran lui-même.

Actuellement les affichages plus populaires utilisées pour les téléphones mobiles et tablettes sont encore thin-film transistor (TFT) affichages à cristaux liquides, qui sont généralement disponibles en deux saveurs : dc commun (DCVCOM) et ac courant tension (ACVCOM). La différence est la méthode utilisée pour piloter la couche common de l’électrode (VCOM). Une autre exposition de plus en plus populaire dans les appareils haut de gamme est le LED organiques matrice active (AMOLED) avec son grand angle, une luminosité et contraste, faible consommation d’énergie et épaisseur réduite.

AMOLEDs émettent très peu de bruit affichage et sont parmi les affichages plus calmes, mais ils sont chers. DCVCOM est aussi généralement un écran calme et coûteux. En revanche, ACVCOM est haute-bruit, mais relativement bon marché. Le choix d’un écran s’appuie grandement sur les intentions de l’appareil pour les clients finaux. L’application cible est considérées comme du matériel et la performance qui convient à ses clients.